Nintendo Wii U: Alle Details auf einen Blick
Seit dem 08. Dezember ist es endlich soweit. Nachdem die Wii U Am 18. November in den amerikanischen Handel kam, folgten am 30. November die europäischen Kunden und das Land der aufgehenden Sonne bildete den Abschluss. Mit dem Launch in Japan ist die Wii U jetzt auf allen drei großen Märkten erfolgreich an den Start gegangen.
Mit der Wii U hat Nintendo als erster der großen drei Konsolenhersteller seine Next-Generation-Konsole heraus gebracht. Anlass genug um euch einen kompletten Überblick über die neue Konsole, ihre Features, die verfügbaren Spiele, das Zubehör und was es sonst noch zu berichten gibt zu verschaffen.
Wenn ihr euch bislang noch nicht dafür entscheiden konnten, ob ihr euch die neue Wii U wirklich zulegen wollt, hoffe ich, dass euch diese Übersicht die Kaufentscheidung ein wenig erleichtert. Neben den offiziell bekannten Features und Spezifikationen habe ich auch einige Insiderinformationen und Daten und Fakten über die Nintendo nicht öffentlich spricht zusammengefasst.
Wii U: Was bisher geschah!?
Auf der Nintendo-Pressekonferenz der E3 in 2011 hat Nintendo of America Präsident Reggie Fils-Aime die Wii U offiziell angekündigt. Der Launch des Wii Nachfolgers wurde für 2012 angegeben: Aus dem genauen Termin und den Preis der neuen Konsole machte man jedoch ein riesen Geheimnis.
Nintendo stellte das neue Konzept und den Tablet-Controller vor und zeigte die ersten bewegten Bilder der Wii U, die bis dahin als ‚Project Cafe’ bekannt war. Zwar gab Nintendo mit der Ankündigung der Wii U den Startschuss für die Next Generation Konsolen, fand mit dem neuen Konzept und der neuartigen Steuerung über das Touch-Display des Wii U GamePads allerdings auch jede Menge kritiker, die der Konsole keinen großen Erfolg prophezeiten.
Bereits kurz nach der Freigabe der Vorbestellungen bei diversen Online-Shops, wie Amazon und GameStop, waren die Konsolen aber auch schon wieder wochenlang vergriffen. Teilweise konnten sich die Fans auf Wartelisten eintragen um so doch noch Hoffnung auf ein Exemplar vor Weihnachten zu haben.
Jetzt geht es aber zu den versprochenen Fakten.
Die Bundles:
Nintendo bietet seine Wii U in zwei Modellen an: Das Wii U Basic-Pack und das Wii U Premium Pack. Bis auf die Größe des internen Speichers und den Lieferumfang unterscheiden sich beide Modelle jedoch technisch nicht voneinander.
Das Nintendo Wii U Basic-Pack
Das Basic Pack ist das in seiner Ausstattung und seinem Lieferumfang das kleinste Modell. Aktuell wird es zum Preis von 249 Euro angeboten.
- Eine Wii U-Konsole in weiß mit 8GB internem Flash-Speicher
- Ein Wii U GamePad (Weiß)
- Ein Wii U GamePad-Touchpen (Weiß)
- ein Wii U-Netzteil
- Ein Wii U GamePad-Netzteil
- Ein HDMI-Kabel (1,5 m)
Das Nintendo Wii U Premium-Pack
Das Premium Pack verfügt nicht nur über das vierfache an Flash-Speicher sondern das Bundle bietet auch mehr Zubehör und ein Spiel. Hier liegt der Preis bei 349 Euro.
- Eine Wii U-Konsole in schwarz mit 32GB internem Flash-Speicher
- Ein Wii U GamePad (Schwarz)
- Ein Wii U GamePad-Touchpen (Schwarz)
- Ein Wii U-Netzteil
- Ein Wii U GamePad-Netzteil
- Ein HDMI-Kabel (1,5 m)
- Ein Wii U GamePad-Ladestation
- Ein Wii U Game Pad-Ständer
- Ein Wii U-Konsolenständer
- Eine Sensorleiste
- Spiel: Nintendo Land
Das Nintendo Wii U ZombiU Premium Pack Limited
Dazu gesellt sich noch ein weiteres Bundle: Das Nintendo Wii U – ZombiU Premium Pack Limited. Das Bundle basiert auf dem Wii U Premium-Pack und beinhaltet anstatt dem Spiel ‚Nintendo Land’ das Zombie-Abenteuer ‚Zombi U’ und einen zusätzlichen Wii U Pro Controller. Für 399 Euro kann das Bundle bestellt werden.
- Eine Wii U-Konsole in schwarz mit 32GB internem Flash-Speicher
- Ein Wii U GamePad (Schwarz)
- Ein Wii U GamePad-Touchpen (Schwarz)
- Ein Wii U-Netzteil
- Ein Wii U GamePad-Netzteil
- Ein HDMI-Kabel (1,5 m)
- Ein Wii U GamePad-Ladestation
- Ein Wii U Game Pad-Ständer
- Ein Wii U-Konsolenständer
- Eine Sensorleiste
- Ein Wii U Pro Controller
- Spiel: ZombiU
Der Rundum-Blick
Optisch ist die Wii U an das Design des Vorgängers Wii angelehnt, bis auf die Tatsache das es abgerundete Kanten hat. Sie kann sowohl horizontal, als auch vertikal aufgestellt werden.
Die Vorderseite
An der Vorderseite ist der Einschub des Slot-In-Laufwerks angebracht, über das die Konsole sowohl mit den Wii U Discs als auch Wii Discs gefüttert werden kann. Ansonsten wirkt die Front relativ minimalistisch. Neben einem Power-Button und einem Eject-Button zum Ausspucken der Discs ist der dritte Button im Bunde für die Synchronisation mit den Controllern zuständig. Auf einen Reset-Knopf, wie man ihn noch von der Wii kennt wurde verzichtet. Zwei Status LED’s zeigen den Power- und Disc-Status an.
Hinter einer Abdeckung verbergen sich die Schnittstellen der Wii U. Hier sind die Slots für SD- bzw SDHC-Speicherkarten zu finden. Zusätzlich wurden hier zwei der insgesamt vier USB 2.0 Ports angebracht. Über die USB-Anschlüsse können externe Datenträger wie USB-Sticks und USB-Festplatten an die Wii U angeschlossen werden, um so den internen Flash-Speicher zu erweitern.
Die Rückseite
Wie es sich gehört befindet sich der Anschluss für das Netzteil, dass die Konsole mit Strom versorgt auf der Rückseite. Dazu kommen neben den Anschlussmöglichkeiten für die Sensorbar, ein Multi-AV-Ausgang und zwei weiteren USB 2.0 Anschlüssen auch ein HDMI Ausgang für die übertragung von Digitalem Bild und Ton an den Fernseher.
Die offiziellen Spezifikationen
Maße:
- [B] 17,1cm x [H] 4,6cm x [T] 26,9cm
Gewicht:
- 1,6kg
CPU:
- IBM PowerⓇ-basierter Multicore-Mikroprozessor
GPU:
- AMD Radeon™-basierte High Definition-GPU
Interner Flash-Speicher:
- Basic: 8GB
- Premium: 32GB
Schnittstellen / Anschlüsse:
- SD-Slot (SD-Karten bis 2GB / SDHC-Karten bis 32GB)
- S-Video-Ausgang
- Composite-Video-Ausgang
- Component-Video-Ausgang
- 1 x HDMI-Ausgang ( 19 PIN HDMI Typ A )
- 4 x USB 2.0 (2 vorne / 2 hinten)
Netzwerk:
- 802.11b/g/n
Unterstützte Videomodi:
- 1080p (FullHD);1080i;720p;480p;480i
Medientypen:
- Nintendo Wii-Disc
- Nintendo Wii U Disc
Die inoffiziellen Spezifikationen
Soweit die offiziellen Spezifikationen. Nintendo hält sich auch nach dem Launch der Wii U mit genauen Informationen zur verbauten Hardware weitestgehend zurück. Findige Bastler aus den USA haben die Konsole aber bereits auseinander geschraubt und auf Herz und Nieren untersucht. Die Ergebisse dazu findet ihr hier:
Der Prozessor:
Die verbaute CPU basiert auf einem Multicore PowerPC 750 von IBM der im 45nm Prozess gefertigt wurde. Die CPU verfügt wie bereit bei der Wii über drei Kerne und ist mit 1,24 GHz getaktet.
Die Grafik:
Der verbaute Grafikprozessor der Wii U basiert auf der Radeon RV7xx-Reihe vom ATi/AMD und wurde offensichtlich im 40nm Verfahren hergestellt. Der Takt des Grafikchips soll bei 550 Mhz liegen.
Der Arbeitsspeicher:
Beim verwendeten Arbeitsspeicher handelt es sich um vier 16-Bit Module des Herstellers Hynix den sich die CPU und die GPU untereinander teilen. Die vier DDR3-1600 Module kommen zusammen auf insgesamt 2GB Speicher und bieten eine maximale Speicherbandbreite von 12,8 GB/s.
Das Laufwerk & die Speichermedien:
Bei dem verbauten optischen Laufwerk handelt es sich um ein Modell des Herstellers Panasonic. Die maximale Lesegeschwindigkeit des Laufwerks wurde mir 22MB pro Sekunde gemessen und lieg somit höher als die Lesegeschwindigkeiten der Laufwerke der Konkurrenz. Das Blu-Ray-Laufwerk der Playstation 3 von Sony liest 9MB pro Sekunde, das in der Xbox 360 verbaute HD-DVD-Laufwerk schafft maximal 15MB pro Sekunde.
Die Wii U Discs fassen ein Datenvolumen von bis zu 25GB. Der Speicherplatz entspricht somit dem einer einer einschichtigen BluRay-Disc. Wer allerdings gerne über seine Wii U Film-DVD’s oder Musik-CD’s abspielen möchte, den muss ich an dieser Stelle leider enttäuschen. Beide Formate werden nicht unterstützt.
Die Funkmodule:
Im inneren der Konsole verstecken sich zwei Module die für die drahtlose Übertragung von Daten verantwortlich sind. Beim ersten handelt es sich um ein Hon Hai Win-A2 WiFi-Modul, das die Wlan-Standarts 802.11b/g/n unterstützt. Dies ist für die Verbindung der Wii U mit dem Internet zuständig.
Das zweite verbaute Modul ist ein Hon Hai MIC-B2 11n WiFi Modul, dass die Daten zum Wii U GamePad und wieder zurück streamt. Die Daten werden dabei in HD und mit besonders niedrigen Latenzen übertragen, so dass es nicht zu Verzögerungen kommt.
Eine Verbindung der Wii U über ein Kabel mit dem Internet ist nicht möglich, da sowohl der Anschluss dafür als auch der LAN-Adapter selbst fehlen.
Der Stromverbrauch:
Neben Spielspaß und Funktionen ist auch der Stromverbrauch der Wii U ein Thema, dass ich euch nicht vorenthalten möchte. In den ersten Messungen hat sich bei den Jungs von Anandtech ein positives Bild gezeigt, was den Energiehunger des Wii Nachfolgers angeht.
- Standby:0,22 Watt
- Wii U Menü (ohne Disc im Laufwerk): 31,2 Watt
- Wii U Menü (mit Disc im Laufwerk): 32,8 Watt
- Super Mario Bros U : 33,0 Watt
- Video Wiedergabe auf Netflix: 28,5 Watt
Abwärtskompabilität:
Mit der Wii U stellt Nintendo die Abwärtskompabilität zu GameCube Spielen und Zubehör ein. Zumindest die Spiele sollen aber noch in Zukunft als VirtualConsole verfügbar gemacht werden. Dafür unterstütz die Konsole aber sowohl die Wii Discs als auch das Wii Zubehör. Vorraussetzung hierfür ist allerdings das Update der Systemsoftware der Wii U. Das Update ist bereits seit dem ersten Launchtag verfügbar, setzt aber wiederum eine Internetverbindung voraus. Neben der Wii-Kompabiliät werden durch dieses Update auch weitere (Online-)Funktionen ermöglicht – Hierzu aber später mehr.
[Fortsetzung folgt . . .]



