Zwar bringen die Sony Worldwide Studios im laufe des Jahres noch einige Core-Games wie Sly Cooper: Thieves und PlayStation All-Stars Battle Royale, allerdings scheint es für das japanische Unternehmen dennoch eine besinnliche Weihnacht zu werden.
Richtige Mega-Blockbuster werden bis Ende des Jahres eher die Seltenheit bleiben. Dafür scheint es für Sony auch Gründe zu geben. Shuhei Yoshida von den Sony Worldwide Studios erklärt in einem Interview mit GameInformer den Mangel an Core-Games in der zweiten Jahreshälfte 2012:
„Wir würden gerne zum Weihnachtsgeschäft Spiele bringen die sich mehrere Millionen mal verkaufen. Aber jeder Titel braucht Zeit für die Entwicklung, vor allem neue Marken wie ‚The Last of US’. God of War ist bislang immer im März herausgekommen, das ist ein Zeitraum den es anzupeilen gilt. Unsere Strategie für Weihnachten ist es groß auf familienfreundliche Spiele zu setzen. Das ist ein vernachlässigtes Genre auf der PlayStation 3, aber während es noch weiter ausreift, denke ich dass es wirklich wichtig ist diese Art von Spielen auf der Platform zu haben. Ich glaube, dass wir ein großartiges LineUp für die Feiertage haben um die großen Core-Games der Third-Party-Entwickler zu ergänzen.“
Was haltet ihr von der Strategie der Sony Worldwide Studios es dieses Jahr zu Weihnachten ein wenig familienfreundlicher angehen zu lassen!?
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