Nachdem Nintendo mit der Wii eine neue Art der Steuerung für Spiele auf dem Markt etablierte, ging Microsoft mit der Gestensteuerung Kinect noch eine Stufe weiter.
Mittels Kinect lassen sich Spiele auf der Xbox 360 komplett ohne einen Controller steuern und spielen. In einem Interview mit dem Official Xbox Magazin sprach Ubisoft-Producerin Jade Raymond über die Zukunft des controllerlosen Spielerlebnisses.
Sollten Kinect & Co:
„Ich war als Kind ein großer Trekkie und ich habe immer noch den Traum, dass wir letztendlich ein Holodeck entwickeln werden – völlig atemberaubende Erlebnisse.“
Aktuelle Controller behindern das Spielerlebnis:
„Ich denke immer noch, dass eines der größten Hindernisse der Controller ist und sogar Leute die Spiele gespielt haben das Steuerung nur aus einem großen roten Knopf und einem Steuerkreuz bestanden können jetzt nicht mehr spielen.”
“Man muss Face-Buttons und Trigger beherrschen die alle unterschiedliche Sachen machen. Offensichtlich werden wir damit niemals massenmarkttauglich werden […] Kinect und andere natürliche Arten um in Spielen zu interagieren sind unheimlich wichtig um voran zu kommen.“
Und war bringt die Zukunft!?:
“Als ein Hardcore-Gamer will ich solche Sachen in Hardcore-Games auf eine Art intigriert sehen, die sie besser macht. So viel Spaß diese Spiele auch alle machen mögen, aber ich spiele nicht wirklich Fitness-Spiele.”
“Ich würde mich lieber zur Seite lehnen und so um die Ecke gucken und einfach mehr natürliche Bewegungen in Spielen integrieren. Die Technik dafür ist noch nicht da, aber ich hoffe schon sehr bald.”
“Ich glaube wir haben einige großartige Veränderungen durch die Wii erfahren. Eine ganze Menge an Leuten habe Spiele gespielt, die es vorher nicht getan haben und mit Kinect haben wir einen weiteren Schritt in diese Richtung gesehen.”
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